Главная история

Выбор редактора

Трендовая история

Никаких боевых мехов и режима пацифиста — ответы разработчиков Starfield | StopGame

Разработчики ещё на раннем этапе создания Starfield отказались от идеи целенаправленного создания пути прохождения в режиме пацифиста. Они пришли к выводу, что это не получится...

Финансовый отчет Starbreeze: Создатели серии Payday работают над многопользовательской AAA-игрой Project BAXTER

Компания Starbreeze Entertainment, разработчик и издатель культовой серии Payday, опубликовала подробный финансовый отчет о результатах своей деятельности во втором квартале...